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          1. 棋牌游戏账号删除-翻牌圈的牌力

            翻牌圈的牌力

            正如单挑局的单一加注底池一样,不利位置的加注者应该不允许经常用任意两张牌下注获利。但是,因为防守下注的不只一名牌手,每名活跃的牌手只需要用范围中的一部分牌防守就能阻止下注者通过诈唬获得直接收益。

            每名牌手应该用多少牌去范围取决于他们的范围和位置。换句话说棋牌游戏账号删除,面对一个下注每名牌手不会用相同比例的牌去防守。然而,我们可以通过假设他们每人相同比例的牌防守,合力阻止下注者通过用任意两张牌下注获利,对每名牌手必须多激进的防守有个大致了解。

            假设处在不利位置的玩家在翻牌圈75%的时候十元下分棋牌下注,而剩下的玩家将足够激进地防守,使这个翻牌圈下注只有40%的成功率。换句话说,剩下的玩家必须合起来在60%的时候防守,来对抗这个翻牌圈下注。谨记,当计算每名牌手需要在这种场合多频繁地防守时,不是计算合起来的防守频率(在本例中是60%),然后除了剩余玩家的数量那么简单。

            这是因为棋牌游戏账号删除,有时多名玩家都有一副足够防守的强牌。相反,我们必须计算每名玩家应该多频繁地弃牌,使得下注玩家在40%的时候取胜,然后从此找出每名玩家需要多频繁地防守。

            根据之前的假定,如果翻牌圈有三名玩家(因此两名玩家能防守下注),那么每名玩家应该在63.2%的时候放弃他们的翻牌圈范围。

            X2=0.4==>X=0.632

            因为每名牌手可以在63.2%的时候弃牌,他们必须在至少36.8%的时候防守。

            0.386=1–0.632

            同样的方法能用于判断:在特定数量的玩家看到翻牌后,每名玩家必须多频繁地防守。同样,这种方法假定每名牌手用相比百分比的牌防守棋牌游戏账号删除,且认为所有玩家合起来应该在60%的时候防守。

            注意,随着翻牌圈玩家数的增加,每名牌手的范围会多么明显的变化。如果翻牌圈是单挑,防守者应该用他范围中60%的牌去防守。但如果翻牌圈有四名玩家,每名玩家应该只需要在26.3%的时候防守。因此,根据以上假定,如果四名玩家看到翻牌,他们只需要用不到单挑局防守范围中一半的牌防守(26.3<60/2)。

            通常来说,大多数牌手严重低估了在多人底池一手牌应该有多强才能下注、跟注或加注。当三名或三名以上玩家看到翻牌的时候,在许多公共牌面,顶对甚至是高对也经常不能强到足够下注或加注。此外,弱手经常不管他们面对多少名对手,总是用接近相同的范围去行动。这是一个将导致他们打到摊牌时拿着很弱的牌的巨大漏洞,

            值得注意的是,虽然不太可能翻牌被五个或更多理论可行数量的玩家看到,但在现场扑克,底池有多名玩家卷真钱手游棋牌游戏入是比较普遍的现象。这是因为,现场扑克通常是满员桌,那儿会有更多选择去看翻牌的玩家,而且现场局牌手往往翻前玩得比较松。这也是为什么过紧的牌手(假设注额不是太高)仍然能够在对抗弱手时有很好的结果,即使他们对扑克的理解很有限。这也意味着,用投机牌跟注,希望翻牌圈击中暗三条或听牌来对抗经常用顶对投入太多资金的弱手是一种很强的打法

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